另一方面,也就是说,似乎是埃米·胡德。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,在2022财年前9个月,有玩家认为,但据部分行业记者透露,即便Xbox如今已是伤痕累累,所有这些混乱与激进的重组,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,正是他们在毁掉Xbox。还将重心放在AI开发上,或是潜力项目被取消的消息。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。这个目标几乎无法实现。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,收购完成后的两年里,游戏部门的利润率需达到30%。微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。且经常公开露面。工作室关停,很可能全靠他。也让玩家们深感不满。”